
一、流量獲取
1、傳統(tǒng)的電商有一個共同的特點,就是擁有一個融合的平臺性流量中心,平臺上的商家碧比拼的就是從平臺獲得流量的能力。

2、社交電商是開放自己的平臺,建立一個流量獎勵機制,幫助新的商家做好,通過獎勵機制,商家可以引導(dǎo)用戶從活躍的流量平臺微信中獲客,讓流量賦能商家,讓商家免去流量困擾。
二、客戶沉淀
1、傳統(tǒng)電商客戶的交易后,仍將歸功于大平臺,您只能連續(xù)投入流量和排名成本,客戶仍然是平臺,這些年來做電商的企業(yè)基本上投入越來越多,利潤越來越低,客戶不穩(wěn)定,他們可能隨時選擇其他平臺。如果平臺被封禁,客戶將不會在那里,因為客戶是對大平臺的信任,而不是對商家的信任。
2、社交電商是基于內(nèi)容體驗和分享的認可模式。通過社交電商運作模式做一群人的業(yè)務(wù),與客戶建立關(guān)系,客戶是自己的,連續(xù)循環(huán),融入數(shù)據(jù)循環(huán),讓客戶沉淀成交,裂變新的流量。
三、成本
傳統(tǒng)電商的核心是排名和流量,社交電商是內(nèi)容和共享。一個是集中模型,另一個是分散模型。一個是流程,客戶是別人,另一個是沉淀客戶是他自己,流量裂變是自己的。
1、純線上點痛點:
A、促銷成本,廣告費用高,轉(zhuǎn)化率低;
B、產(chǎn)品同質(zhì)化;
C、用戶沉淀困難(成員是平臺,用戶是數(shù)據(jù))
2、直營店、特許經(jīng)營店)痛點:
A、區(qū)域限制單店只能輻射5-10公里左右;
B、限時正常營業(yè)時間開店銷售產(chǎn)品(10: 00- -22: 00);
C、營銷模式被動,“坐商”模式等待顧客到達商店并且到商店的轉(zhuǎn)換率低;
D、電商的影響,“抄號族”離線店試穿,記錄品牌和號碼,上網(wǎng)搜索,有同款購買同款,不買同款不同款,因為互聯(lián)網(wǎng)很便宜。
社交電商平臺,賦能中小企業(yè)改造社會電商,解決中小企業(yè)的痛點。平臺,會員和企業(yè)可以在同一生態(tài)系統(tǒng)中實現(xiàn)雙贏結(jié)果,更好地為消費者提供優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù),并且可以擁有數(shù)千萬會員,不再花錢購買流量,以較低的成本獲得客戶,提高消費者的品牌忠誠度,消費更有利可圖,并擁有豐富的生活。

普通人如何創(chuàng)業(yè)做社交電商?
對于普通人來說,想做社交電商沒錢沒技術(shù)沒團隊?不用怕!隨著移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的進步,利用“應(yīng)用公園”自助式App在線制作平臺,即使你完全不懂任何的編程開發(fā)技術(shù),自己也能從零快速拼圖式創(chuàng)造一個獨特的專屬社交電商App,而且應(yīng)用公園還有經(jīng)典社交電商App模板,可以直接使用,快10分鐘就能完成App的制作,快速開啟創(chuàng)業(yè)項目,成本可以節(jié)省90%以上。